Updates

プレイヤーに影響のある変更だけを、新しい順に。

既知の不具合を見る →

既知の不具合(調査中)

XM8 / Mobile XM8 の一部機能が不安定

XM8内の Mobile XM8 で、一部操作の反応が不安定になる症状を確認している。 再現条件を切り分け中で、ログと実機検証を継続している。

XM8 Apps の RPG が未動作

XM8 Apps から起動する RPG 機能が現在は利用できない。 呼び出し経路と依存処理の整合を検証中。

Companion の移動命令(Get In など)が未実装状態

味方AIの召喚は可能だが、Get In などの一部コマンドを出せない状態。 標準指揮とサーバー側命令処理の接続を調整中。

Extended Base Mod の大型建築問題(解消済み)

Plane Hangar 系を含む大型建築の remove / repack 不具合を解消。 既知の不具合リストからは順次クローズ予定。

2026年4月

海上ワープの海底落下修正 + 敵艦隊の出現間隔を拡大

海上ワープで海底へ落ちることがある不具合を修正し、徒歩時・船舶搭乗時ともに必ず水面上へ到着するよう調整した。 あわせて XM8 の敵艦隊要請は各艦が最低 400m 以上離れて出現するよう変更し、スポーン直後から密集しすぎない配置に改善した。

海上ワープ(Sea Warp)XM8 アプリ追加 + 船舶購入ランダムスポーン

XM8 に「海上ワープ」アプリを新設。Altis 沿岸 10 箇所の番号付き海上ポイントへワープ可能。 徒歩時はプレイヤーのみ、船舶搭乗時は乗員ごとワープする(船舶以外の車両では使用不可)。 各ポイントはマップ上に 1〜10 の番号マーカーで常時表示される。 また、トレーダーでの船舶購入時は、10 箇所のうちランダムな海上ポイントにスポーンするよう変更した。

敵戦闘機要請: 戦車・船舶からも使用可能に

XM8「敵戦闘機要請」アプリの使用条件を拡張。 従来は航空機搭乗時のみだったが、戦車・船舶に搭乗中でも敵戦闘機を呼び出せるようになった。 クールダウン(120秒)や出現数(1〜5機)の仕様は従来通り。

Service Point 常設化(5地点)— 乗車中専用の修理・補給ゾーン

Altis 全域に 5 つの Service Point を新設。車両に乗ったままスクロールメニューから 修理・給油・弾薬補給の 3 点セットを一括で受けられる。各ポイントはマップ上に表示され、 半径 200m のサービスゾーンを楕円と緑の発光リングで確認できる。 FIR AWS 系航空機を含む全車両に対応し、エンジン ON のまま利用可能。 従来のRepair(徒歩・どこでも使用可)とは完全に独立したシステムとして稼働する。

落下ダメージ無効化の競合を修正(DMS合計10運用は維持)

プレイヤーの落下ダメージが環境によって有効化される不整合を修正し、 HandleDamage 処理を単一路線に統一した。 これにより落下・環境ダメージは常に無効化される。 なお DMS は方針維持として「Bandit 9 + Static 1 = 合計10」の設定を継続し、 体感湧き数は FPS 条件と間隔設定の実測で監視する。

AirCombat: JSDF F-15/F-2追加と空対空装備の厳格化

敵戦闘機要請で、JASDF F-15/F-2 系機体の選定を強化。 さらに敵機は空対空装備が成立した機体のみスポーンするように変更し、 要請時の敵機位置を追従マーカーで可視化した。

XM8「敵戦闘機要請」の空画面不具合を修正

XM8 Apps の「敵戦闘機要請」を押した際に、画面が空白のまま戻れなくなる不具合を修正。 CfgXM8 側の定義不足を補完し、アプリ画面が正しく表示されるようにした。

Extended Base大型建築修正 + 新規システム追加 + 空き缶報酬調整

Extended Base Mod の大型建築問題を解消。 新規システムとして海上歩行と敵戦闘機要請を追加。 さらに Exile_Item_Can_Empty の単価を全体で 40,000 に統一し、 各ミッション報酬で空き缶が 20 個出現するように調整した。

統合価格システムの全面改定

トレーダーで取り扱う 15,000 超のアイテムの価格を全面的に見直した。 カテゴリ分類も再整理し、Aircraft / Armory / Boats / Equipment / Hardware / Vehicles / Special Ops の区分を明確化。

ホームページ公開

goemon-arma3.com にサーバー情報サイトを公開。 システム一覧、キー操作、初心者ガイド、更新履歴を掲載。

ダメージ計算をArma3標準化

プレイヤーへの被弾ダメージ計算をArma3エンジン標準に統一した。 装備の防具armor値・passThrough値が正しく反映されるようになり、 高所からの落下ダメージも適正な距離に応じた値になった。

DMS 歩兵AI 交戦距離を1200mに延長

DMS 歩兵AIのFiredNear反応距離を500mから1200mに拡張した。 歩兵AIが遠距離からの射撃に対しても反撃するようになった。 固定MGは従来通りの動作で変更なし。

AirCombat 敵戦闘機の遠距離停止を修正

XM8の敵戦闘機要請で、遠距離で機体が停止する不具合を修正した。 戦闘機グループを凍結対象から除外し、追尾命令を定期更新することで、 プレイヤーとの距離が離れても継続して追撃するよう改善した。

既知の不具合を公開

XM8 / RPG App / Companion command / Extended Base Mod(大型建築物)の既知問題を ページ上部の「既知の不具合」に掲載開始した。

2026年3月

City Capture / DMS ブリッジ統合

都市占領の Wave 管理を DMS フレームワークと接続した。 マップ上のマーカーで進行状況が確認できるようになった。

RPG ミッション 20段階を実装

段階制の連続ミッションを追加。難度1-5を選んで XM8 から開始できる。 チームプレイに対応しており、途中ログアウトしても進捗は保存される。

Dual Arms の DB 永続化

第二武器の携帯状態がログアウト時に自動保存されるようになった。 再接続時に自動復帰する。

Speed Multipliers 導入

リロード速度3倍、はしご昇降4倍、水泳5倍の加速設定を適用。