このサーバーに載っている仕組みを、ひとつずつ。
Altis の主要 6 都市が舞台。サーバー稼働時に 2 都市が敵勢力、 残り 4 都市がプレイヤー陣営(マップ上に緑の円で表示)として割り当てられる。
30 分ごとに、プレイヤー保有都市のいずれか 1 箇所へ 約 60 名規模の敵部隊(歩兵+車両)が一斉侵攻する。 到着前に警告が出るため、迎撃の準備ができる。敵は防衛中も攻撃中も、 最寄りのプレイヤーへ向かって一斉に突撃してくる。
10 分間守り抜く(または全滅させる)と都市を維持。 逆にプレイヤーが 5 分間不在になると都市は敵に占拠され、 敵守備隊が再配置される。占拠された都市は再奪還が可能。
占領を維持している間は 10 分ごとに報酬(Pop-Tab・現金・Respect)が入り、 撃破した敵1体あたり Pop-Tab 50-150 と Respect 25 が加算される。 敵 AI は DMS スポナーに統一されており、味方 AI との同士討ちは発生しない。
XM8 から RPG ミッションを開始できる。難度は1-5から選択。 各ミッションは20段階で構成されていて、段階をクリアするごとに 次の Wave の敵が累積で増えていく。
途中でログアウトしても進捗は保存される。XM8 から復帰状態の確認が可能。 複数プレイヤーで同じミッションに参加するチームプレイにも対応している。
島の各所に資源拠点(キャプチャーポイント)が配置されていて、 そこに入ると占領が始まる。一定時間防衛に成功すると占領が確定し、 占領中は定期的に報酬が入る。
他のプレイヤーが奪還を仕掛けてくる場合もあるため、 維持には継続的な戦闘が求められる。
キー6で開くタブレット端末。Exile の標準 XM8 に加えて、 このサーバーでは ExAd を統合した XM8 Apps を実装しており、 移動・車両・情報確認・戦闘補助を XM8 内で完結できる。
XM8 Recipe Book Craft により、ワークベンチなしで XM8 から直接クラフトも可能。 材料不足時は即時エラー表示され、必要素材をすぐ確認できる。
このサーバーには複数の採集ミニゲームが組み込まれている。
集めた素材は XM8 クラフトシステムでそのまま加工できる。 レシピの自動検証があり、足りない素材は即座にわかる。
Exile 標準の建築に加え、Zeus Construction による精密配置が可能。 建築中はキー1-5でモード切替ができる。
Q / E で回転(Shift併用で90度、Ctrl併用で22.5度)、 Space で配置確定またはスナップロック。
大規模ミッションは固定の場所ではなく、毎回ランタイムで生成される。
空き地を動的に選定し、その地面を setTerrainHeight で実際に平坦化したうえで、
外周バリケード・監視塔・建物・objective・物資クレートを
プロシージャルに自動配置して敵基地を構築する。
ミッション終了時には平坦化した地形を元の高さへ自動復元するため、 マップに恒久的な改変は残らない。ZCP のキャプチャーポイントも同じ 動的プロシージャル基地に対応している。
15,000 を超えるアイテムが統一価格システムで管理されている。 トレーダーはカテゴリ別に分かれていて、 Aircraft / Armory / Boats / Equipment / Hardware / Vehicles / Special Ops などの分類で売買ができる。
Waste Dump 機能で不要アイテムを処分することも可能。 Death Loot Box により、敵を倒した際のアイテムは自動で共有コンテナに集約される。
Duct Tape を使うと最大5体の AI 兵士をコンパニオンとして召喚できる。 乗車中や戦闘中は使用不可。召喚した兵士は指揮可能。
Beef Parts を2個消費すると、20分間有効な増援 AI を1体追加できる。 時間制限つきのため、攻めどきに合わせて呼ぶのが効果的。